更新时间:2014年01月28日
倾奇者是很好用的重要技能,想非手动不靠夹击就靠他了,当然也建议一队跟着他,帮忙夹击杀更大,经过分析跟考虑触发机率下,倾奇者队伍最好用的另两名武将配置个人认为应该就是(也欢迎发表...[查看全文]
更新时间:2014年01月10日
每种武将型都有对98项特性设定一个习得条件的代号,具体哪个特性是哪个代号,这部分目前无法查到,待高手补充。希望能慢慢补全比如板大提到的 军神 统勇练到+16就可习得,(转载)日文维...[查看全文]
更新时间:2014年01月10日
战法和特性在合战中效果的详细描述,持续时间为绿底的部份表示该战法持续时间小于等于CD时间,可以连续发动。[查看全文]
更新时间:2014年01月10日
所有特性大地图效果的详细描述,触发几率为空则必定会触发,持续天数为空则效果持续存在,持续天数为0为一次性,叙述中如:攻击力+10,+10%,这类叙述的意思是先给部队武勇加10,这裡...[查看全文]
更新时间:2014年01月10日
大家都知道在游戏《信长之野望14创造》中武将都有着各自的特性,那么这些特性的习得条件又是什么呢?所以这里就进行了一上整理与说明,希望对大家会有用!...[查看全文]
更新时间:2014年01月10日
以下小编再给大家来讲讲关于游戏《信长之野望14创造》中关于创新武将时想得到指定特性型的四围,以下就整理并说明一下吧![查看全文]
更新时间:2014年01月07日
大大们需先了解到特性公式有优先度之分,只要符合特定条件,某些特性会盖过一切组合。公式区间/自创属性变化区间公式化,是指当大大们在自创武将的时候,发现某些特定的组合,不管某样数值...[查看全文]
更新时间:2014年01月06日
武将特性分为初始特性、习得特性、传授特性叁类。初始就是剧本开始就有的,传授就是玩家传授的,这两种没啥好说,在此我们只讨论习得特性。...[查看全文]
更新时间:2013年12月20日
在游戏《信田之野望14创造》中有着众多的武将,而这些武将又有着各自对应的特性与类型,而以下小编将和玩家们一起来看看各武将的类型与特性说明分析,只有在知道了各武将的基本资料并...[查看全文]
更新时间:2013年12月14日
自创武将在调整能力值的时候会有不同的特性产生,由于我自创武将是女的,所以只发现以下的这些,我是凭记忆打的,有兴趣的话可以亲自测试。...[查看全文]
《任天堂明星大乱斗For 3ds/WiiU》是任天堂旗下最富知名度的大乱斗系列游戏《任天堂明星大乱斗》的最新作,游戏选择了登陆公司旗下的最新主机WiiU和3ds双平台,在画面上WiiU版首次实现了高清化,3ds版画面虽不如主机版,但是追加了许多独有的玩法。双版本除了在画面和登场关卡不同以外,登场的角色全部一样,招式自然也一致。游戏分为本地联机和网络联机两部分,你可以与你的家人、朋友一起领略这款游戏的欢乐。
《零濡鸦之巫女》是任天堂旗下《零》系列登陆WiiU平台的首款作品,后续也推出了switch、ps4、ps5、pc等版本,同时也是系列首次的高清化作品!游戏画面精美,画质上的提升带来的是游戏恐怖感的大幅提升,同时游戏的女主角也更加凄美动人。故事剧情也走的是系列一贯的虐心,相信许多玩家在体验完本作后又会纠结许久!
《火焰纹章if》是任天堂最富知名度的《FE-火焰之纹章》系列登陆3ds平台的系列最新作,游戏采用了3ds前作《火焰纹章觉醒》的画师进行担当,制作仍然是Intelligent Systems负责开发,樹林伸担当游戏剧本。带给玩家最强的制作阵容。由于采用前作引擎开发,本作的画面表现进行了优化,同时在细节表现上更加优秀,前作新引入的如支援系统等要素全部得以保留,让玩家体验更加完美的《火焰纹章》。
《塞尔达传说众神的三角力量2》任天堂SFC经典名作《塞尔达传说众神的三角力量》的正统续作,游戏的画面此次保留了前作的俯视3d,同时在大地图以及双世界设定上仍然保留了原作的大部分设定。此次的游戏改革巨大,解谜道具追加了升级系统,自由度更高,玩家可以从任意一个迷宫开始。特别令人称道的是,游戏的迷宫设计非常别出心裁,让整个游戏的流程极为有趣。总之,3ds上必玩的准神作。
3ds版《口袋妖怪蓝宝石》是以gba版为原型推出的强化版本,游戏的画面相比前作进行了全面强化,新追加了更多的神兽以及pm妖怪,前作《口袋妖怪xy》中登场的mega进化也在本作中追加,更加魄力的3d战斗引入到本作中。
《妖怪手表3》是Level 5推出在日本地区的新生代国民级子供向游戏《妖怪手表》系列的第三款正统续作,游戏在《妖怪手表2真打》推出后不到三个月就宣布制作,并且游戏在系统方面相比以往作品进行了全面强化,不过画面表现并没有太多变化。游戏如同PM系列一样强调捕捉妖怪、对战等的乐趣,不过在系统方面甚至有超越《口袋妖怪》系列的趋势,喜欢这类养成对战题材游戏的玩家一定会喜欢本作的。
《塞尔达传说天空之剑》是任天堂推出在Wii平台上的系列最新作,本作的画面集合了“黄昏公主”和“风之杖”的双重优点,水墨风+角色等比的设定让玩家大呼有爱。另外,游戏对操作也进行了优化,新追加的体感操作让玩家感觉是在真正的战斗,迷宫和解谜也更加精练,毫无拖沓感觉。另外,游戏也不再是系列的线性路线,玩家可以驾驶飞鸟在广阔的世界里进行冒险,游戏流程也达到了50小时以上!绝对耐玩。
《神鬼寓言传奇(Fable Legends)》是微软第一方工作室推出的《神鬼寓言》系列最新作,此次游戏强调多人体验,玩家可以从不同的阵营中挑选不同的职业战斗,例如远程法师、弓箭手,近战剑士等,每种职业拥有不同的职业路线和成长,这也会决定着角色的能力。游戏采用虚幻4引擎打造,画面虽然是系列的卡通渲染风格,但是整体的游戏画面美如画!你需要考虑的是你的pc能不能带动并且还要对应win10操作系统。
《勇气默示录2》是SE原创本格RPG游戏《勇气默示录》在时隔一年多后推出在3ds平台的正统续作,此次的游戏剧情紧接前作,讲述前作女主角之一的阿尼艾斯·奥布莉被劫持之后的故事。新作在系统和剧情上完全继承前作,不过追加了大量全新的职业和新人物,制作组也表示剧情方面也是本作的重头戏,甚至会超越探索部分。
《代号蒸汽(Code Name S.T.E.A.M.)》是推出在3ds平台的一款原创3D策略类游戏,游戏由开发《火焰纹章》和《高级战争》系列的知名开发小组Intelligent Systems制作,游戏系统成熟。标题中的“蒸汽”将贯穿游戏的始末,玩家的每次行动都需要消耗蒸汽值,因此你需要充分考虑清楚才能清楚。3d化的地图需要玩家事先占领战略地点以侦查地图中每个敌人的位置,每名队员的分工也极为重要,是一款策略性极高的游戏。