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信长之野望14创造战法和特性合战中效果

时间:2014-01-10 16:07:44 来源:k73电玩之家 作者:小新 热度: 702

战法和特性在合战中效果的详细描述,持续时间为绿底的部份表示该战法持续时间小于等于CD时间,可以连续发动。

战法和特性在合战中效果的详细描述,持续时间为绿底的部份表示该战法持续时间小于等于CD时间,可以连续发动。

武将特性分为初始特性、习得特性、传授特性叁类。初始就是剧本开始就有的,传授就是玩家传授的,这两种没啥好说,在此我们只讨论习得特性。上个月我有发一篇新武将初始特性公式,当时还不知道学特性是用武将特性型模式在学,武将创出来就已经决定能学到啥了,而不是随机。

现在结论是,初始特性已经不重要,初始好最终成型不一定好,创新武将时正确方法是配合Van大修改器,查看新武将的特性型,创出你想要的那种类型才是正道。所以现在需要收集的是每种特性型的公式,而不是初始特性的公式。

信长之野望14创造战法和特性合战中效果

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