《空之轨迹FC进化版》对于各个角色的战技都做出了部分调整,基本上大部分角色的战技伤害有提高了不少,这里带来角色战技汇总。

本作进化版中整体战技能力都进行了一定的调整,例如艾丝蒂尔的金刚击在老版中为单体攻击、魔法驱动解除效果,而本作中除了保留老版效果还新增了气绝30%的附加能力。公主的斗魂单体攻击在老版中STR、DEF-50%而本次都是-25%,因此不一定都是调强或调弱。(等游戏到了会更新)
艾丝蒂尔是本作贯穿始终的主人公,移动范围广,攻击以物理系为主,魔法则主要以回复和支援为中心,面对对手初期可以先放个“助威”强化我方角色,使得战斗更有利。
(新版福利表示有胸)
推荐回路:鹰目、探知、HP3
| 种类 |
战技名称 |
威力 |
CP耗费 |
属性 |
范围 |
硬直 |
追加效果 |
等级 |
| 战技 |
旋风轮 |
小 |
20 |
物理 |
中圆(指定) |
30 |
— |
— |
| 战技 |
助威 |
— |
30 |
— |
中圆(广) |
30 |
STR+25% CP+10 |
4 |
| 战技 |
挑拨 |
— |
25 |
— |
中圆(狭) |
30 |
STR+25% DEF-50 |
8 |
| 战技 |
绞丝棍 |
中 |
25 |
物理 |
直线 |
30 |
封技(30%) |
19 |
| 战技 |
金刚击 |
中 |
30 |
物理 |
单体 |
30 |
魔法驱动解除 气绝(30%) |
27 |
| S技 |
烈波无双击 |
大 |
100-200 |
物理 |
单体 |
35 |
封技(50%) |
— |
| S技 |
樱花无双击 |
特大 |
100-200 |
物理 |
单体 |
40 |
气绝(50%) |
24 |
约修亚可谓全程跟随且最可靠的伙伴,平衡数值全体最高,物理攻击和魔法攻击皆可,战技还附有延迟效果可打乱敌人的攻击顺序,敌人魔抗滴就用魔法攻击。回路时属性居多推荐等ヘル ゲット等范围性魔法攻击,地图攻击为无间隙的快速两连击非常优秀
推荐回路:EP3、妨害3、行动力2
| 种类 |
战技名称 |
威力 |
CP耗费 |
属性 |
范围 |
硬直 |
追加效果 |
等级 |
| クラフト |
双连击 |
小 |
20 |
物理 |
单体 |
35 |
2回攻击·毒(30%) |
一 |
| 绝影 |
中 |
25 |
物理 |
直线 |
35 |
延迟 |
8 |
| 挑衅 |
一 |
25 |
一 |
中圆·狭 |
30 |
STR+25%·SPD-50% |
13 |
| 胧 |
中 |
30 |
物理 |
单体 |
25 |
战斗不能(20%) |
18 |
| 魔眼 |
中 |
40 |
物理 |
中圆·狭 |
40 |
延迟 |
26 |
| Sクラフト |
断骨剑 |
大 |
100~200 |
物理 |
单体 |
35 |
延迟 |
一 |
| 漆黑之牙 |
特大 |
100~200 |
物理 |
全体 |
40 |
战斗不能(20%) |
23 |
雪拉扎德·哈维
雪拉扎德在序章最后到第一章结束会成为伙伴,拿手的魔法是风属性,战斗中可活用魔法,回路方面可考虑主要强化ATS方面,战技ヘブンズキス是调增敌我攻击顺序非常实用。终章会再次加入队伍而能力也会重新变强。
推荐回路:黑暗之刃、精神1、省EP1
| 种类 |
战技名称 |
威力 |
CP耗费 |
属性 |
范围 |
硬直 |
追加效果 |
等级 |
| 战技 |
シルフェンワィップ |
中 |
20 |
物理 |
小圆 |
30 |
MOV-3 |
— |
| 战技 |
バインドワィップ |
中 |
20 |
物理 |
单体 |
30 |
魔法驱动解除 SPD-25% |
13 |
| 战技 |
ヘブンズキス |
— |
20 |
— |
中圆(狭) |
30 |
加速 |
30 |
| 战技 |
クインヒュート |
大 |
100-200 |
物理 |
单体 |
35 |
SPD-25% |
— |
科洛丝·琳希
科洛丝在第二章中期到第三章初期会成为伙伴,ATS很高,因为擅长水属性可多使用水的范围魔法攻击,战技ケンブファー可以降低敌人的攻防,另外S技可使得全体复活在陷入危机状态时可用。
回路推荐:情报、HP2、治愈 (CP最大时HP痊愈且DEF+50%)
| 种类 |
战技名称 |
威力 |
CP耗费 |
属性 |
范围 |
硬直 |
追加效果 |
等级 |
| 战技 |
ケンブファー |
中 |
20 |
物理 |
单体 |
30 |
STR-25% DEF-25% |
— |
| 战技 |
シュトゥルム |
中 |
20 |
物理 |
单体 |
30 |
魔法驱动解除 冻结(30%) |
18 |
| 战技 |
ヘブンズキス |
— |
100-200 |
— |
大圆 |
30 |
复活且异常状态解除 HP+50% |
— |
阿加特·科洛斯纳
阿加特在第2章最后和第三章中期、后期会支援参战。物理隔离相当优秀可做前卫,给敌人造成炎伤状态的战技很多,回复CP的战技在战斗中也会很有帮助。
推荐回路:攻击3、命中3、必杀之刃
| 种类 |
战技名称 |
威力 |
CP耗费 |
属性 |
范围 |
硬直 |
追加效果 |
等级 |
| 战技 |
パッファローレイジ |
— |
0 |
— |
自己 |
30 |
CP+60 最大HP30%减少 |
— |
| 战技 |
フレイムスマッシュ |
中 |
25 |
物理 |
小圆 |
30 |
炎伤(30%) |
— |
| 战技 |
ドラグナーエッジ |
中 |
25 |
物理 |
直线 |
50 |
魔法驱动解除 炎伤(30%) |
25 |
| 战技 |
スパイラルエッジ |
中 |
30 |
物理 |
单体 |
50 |
延迟 |
30 |
| S技 |
ダイナスロゲイル |
大 |
100-200 |
物理 |
单体 |
35 |
DEF-25% |
— |
| S技 |
ファイナルプレイク |
特大 |
100-200 |
物理 |
中圆(广) |
40 |
炎伤(50%) |
26 |
奥利维尔·朗海姆
奥利维尔在第一章开始到结尾可以成为同伴,远距离的射击和魔法非常优秀,可作为后方支援。回路以幻属性居多,但这个属性的魔法比较少提升其他属性值即可,魔法属性的战技クイックドロウ可以使敌人ADF下降,再加上能指定地点非常实用。
推荐回路:脉耀、防御1、破脚之牙
| 种类 |
战技名称 |
威力 |
CP耗费 |
属性 |
范围 |
硬直 |
追加效果 |
等级 |
| 战技 |
クイックドロウ |
中 |
20 |
物理 |
中圆(狭)指定地点 |
30 |
ADF-25% |
— |
| 战技 |
スナイプショット |
中 |
20 |
物理 |
单体 |
30 |
魔法驱动解除 封魔(30%) |
15 |
| 战技 |
ハッビートリガー |
— |
40 |
— |
中圆(广) |
20 |
HP小回复 CP+20 |
32 |
| S技 |
ハウリングパレット |
大 |
100-200 |
魔法 |
中圆(广) |
35 |
封魔(50%) |
— |
提妲·拉赛尔
缇妲是第三章序盘开始可使用的同伴,具有可造成范围伤害的普通攻击和战技。因为有HP回复效果的战技,不太需要用到魔法,在搭配结晶回路时建议以强化物理攻击为主。人物弱点是HP低,推荐利用回路弥补。
推荐回路:命中3、HP3、攻击3
| 种类 |
战技名称 |
威力 |
CP耗费 |
属性 |
范围 |
硬直 |
追加效果 |
等级 |
| 战技 |
スモ一クカノン |
中 |
20 |
物理 |
中圆·广(指点地点) |
30 |
暗(70%) |
一 |
| バイタルカノン |
一 |
25 |
一 |
中圆·广(指点地点) |
30 |
HP中回复 |
26 |
| S技 |
カノンインパルス |
大 |
100~200 |
物理 |
中圆·广 |
35 |
STR-25% |
一 |
金·瓦赛克
金于第三章终盘参战,具有大幅提升STR与DEF的战技,可作为优秀的物理攻击手使用,回路搭配方面建议充分发挥他的这项优势。地图技能范围比看起来要远,出手速度也很快,使用起来很顺手。
推荐回路:命中3、攻击3、石化之刃
| 种类 |
战技名称 |
威力 |
CP耗费 |
属性 |
范围 |
硬直 |
追加效果 |
等级 |
| 战技 |
挑衅 |
一 |
25 |
一 |
全体 |
30 |
STR+25%·DEX-50% |
一 |
| 龙神功 |
一 |
20 |
一 |
自身 |
30 |
STR+25%·DEF+25% |
一 |
| 养命功 |
一 |
20 |
一 |
单体 |
30 |
全状态异常解除·HP中回复 |
一 |
| 月华掌 |
中 |
30 |
物理 |
单体 |
30 |
混乱(30%) |
一 |
| S技 |
奥义·龙闪脚 |
大 |
100~200 |
物理 |
单体 |
35 |
混乱(50%) |
一 |
| 奥义·雷神掌 |
特大 |
100~200 |
物理 |
中圆·广 |
40 |
封技(50%) |
30 |