《肯塔基零号公路》一款魔幻现实主义冒险游戏,游戏设定在当代美国肯塔基州的黄昏时分,在这条超现实的公路上,他邂逅了形形色色的旅人,通过对话选择、环境探索与文本互动推进剧情,你的选择将悄然塑造角色关系与故事走向,感兴趣的小伙伴快来下载试试吧!
手绘风的游戏画面
多种不同的故事结局
超多章节等待玩家探索
身临其境的音乐氛围
中文设置的方法非常简单,启动游戏,在初始界面的语言选项中,点击左右箭头进行切换。

这里小编建议点击左侧箭头进行语言选项切换,直到出现“汉语简体字”即可。

在这之后点击“对话框”即可进入游戏。
肯塔基零号公路是一款魔幻现实主义的冒险游戏,讲述了主角穿越肯塔基州地下洞穴一条秘密公路的旅程,以及在这条公路上遇到的神秘旅行者。
游戏从第一幕中一名名叫 Conway 的送货卡车司机开始,他需要去到一个在任何地图上都找不到的地方,显然这只能通过一条名为「0 号」的特殊隐藏公路才能到达。在《肯塔基 0 号公路》的前五幕中,驶向送货目的地这一简单目标就是你前进的动力。一路上,Conway 逐渐结识了许多伙伴,他们个性不一、逗趣十足。而这些角色的存在,也让你得以进一步按照自己的想法与他们进行交流。

在肯塔基零号公路中,你的第一个任务是解锁一台电脑,但这一简单操作却贯穿游戏始终。电脑主人告诉 Conway,登录密码是他通过肌肉记忆而输入的某一首诗,似乎在疯狂暗示他随意输入什么内容来看看会发生什么。不管你选择哪一条游戏给出的选项,都可以顺利解锁电脑,这就是这场冒险之旅的核心宗旨。
当你在游戏中旅行,寻找送货地址时,一路上会时常与其他角色进行对话,并且这些对话都没有所谓的「正确」选项,你选了哪个,该选项就成了「正确」选项,并且会对后续对话产生影响。这些选项既可以是给狗子取名那么简单的日常,也可以是处理手足关系那般具有深度。
第三幕有一个特别神奇的时刻,游戏让我为一首优美的歌曲选择歌词,仿佛就像有人在我面前为我表演,同时游戏中还伴有美丽的视觉动画。因此很长时间以来,这也是我最喜欢的场景之一。

你所作出的一切选择都不会对游戏的结局有过多影响,但却会极大改变自己一路上的所见所闻。随着与你一起同行的疲惫旅行者群体数量壮大,他们将会为你提供更多看待问题的角度,使对话进一步发生变化。
此外,除了选择 Conway 的回答外,你还可以选择让哪个角色来进行回应,可以是 Conway 自己,也可以是性格更直率的 Shannon(游戏的另一位主角,也是第一位加入 Conway 旅程的角色),亦或是一个名叫 Ezra 的想象力异常丰富的孩子。
在最后一幕中,你将能够控制多位角色,且大多数对话都发生在这些人之间,仿佛是你在与自己对话。但不知怎的,《肯塔基 0 号公路》让我感觉这一切都发生得十分自然,这些对话通常都很有趣,也很吸引人,所以我也乐于发起对话,满心欢喜地与他人开始交谈。这和前面提及的在不知道「正确」答案的情况下为电脑创作诗歌密码有着异曲同工之妙,只是内容更加复杂,设计更加巧妙。

由Cardboard Computer制作的解谜独立游戏。游戏讲述了主角穿越肯塔基州地下洞穴一条秘密公路的旅程,以及在这条公路上遇到的神秘旅行者,在肯塔基州的黄昏时分,虫声蛙唱取代鸟鸣,熟悉的路变得陌生,此时很容易迷路,而玩家需要做的,就是从游戏的对话中找到蛛丝马迹,然后不断的探索这条奇怪的公路。在游戏的探索过程中,玩家会经常遇到一些奇怪的人或事物,但这些人和物又好似匆匆过客,玩家只需要从与他们的对话中找到线索,继续前进便是,其丰富的故事情节使得游戏整体变得更加多样化和有趣。
Steam同名游戏《Kentucky Route Zero》移植的手游版,故事背景设定在一个虚构的美国南部小镇,玩家需要扮演一名送货司机,穿越这个神秘的小镇,寻找目的地。
游戏画面非常独特,采用了手工绘制的2D画面和3D建模技术,营造出了一种梦幻般的氛围。在这里,玩家需要探索肯塔基州的各个角落,从中解开隐藏在神秘地下世界的真相。肯塔基零号公路进度推进采用了分章节的形式进行,每个章节都有不同的主题和故事情节,由此可见剧情相当复杂,涉及到时间、空间、现实和虚幻等多个层面。在游戏中收集各种道具,并在不同的场景中运用这些道具来解决谜题。同时,游戏中也有很多隐藏的线索和秘密,需要玩家仔细观察和探索才能找到。
无“正确选择”的动态对话系统:2000余条分支对话中没有对错之分,玩家的选择即构成“真实”,角色关系与故事走向随互动自然演变,赋予高度叙事自由度。
剧场式视觉美学:受爱德华·霍珀绘画与实验戏剧启发,采用极简手绘2D画面与幕布转场特效,场景如舞台布景般静谧、象征性强,极具艺术辨识度。
蓝草民谣与氛围电子原声:由Quilt Hole Ramblers演奏的原创蓝草音乐、赞美诗及现场加油站表演,与环境音效深度融合,强化沉浸感与情绪张力。
重叙事、轻解谜设计:几乎摒弃传统解谜挑战,聚焦角色塑造、氛围营造与哲学思辨,让玩家专注于故事体验与情感共鸣。
多角色视角切换:玩家可操控康威、香农、埃兹拉甚至动物角色,在不同视角下拼凑事件全貌,深化“谁在讲述”比“做了什么”更重要的主题。
深刻哲思主题:围绕人性、生命、死亡、债务、社区消亡与重建等议题展开,引发玩家对后工业时代美国社会与个体存在的反思。
非线性结构与间章拓展:五幕主线+四个免费独立间章,内容互文,构建丰富而开放的世界观。

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