《生物原型》是steam移植过来的一款很经典的割草游戏,现在提供免费版给大家体验,能够来操控你的角色进行变异,只有变异才能够生存下来。击败更多的怪物吧,可以来进行细胞获取.
steam移植火热游戏提供
无尽割草闯关玩法为主
变异小怪物的生存之旅
尽情冒险的手机游戏
游戏目标:走位避开怪物,并存活过第十五层或击败十五层boss
玩法:击杀怪物,获得细胞升级提升自己

等级是根据击杀,怪物数量决定,击杀怪物掉落细胞,就等于是金币
1.每次升级时可以获得一个器官部件。
进入下一关可以获得一个部件。
2.下一关开始,获得的部件随机每次三选一;
部件分两个类型圆圈和菱形,
圆圈激活器官,
菱形功能/攻击器官


3.选完奖励后,进入备战环节
包括三个部分;
①.变异:即安装器官部件;
起始顺序必须以:圆圈→菱形→圆圈→菱形以此类推
圆圈→菱形为一组,激活时以圆圈为载体,触发菱形的效果

比如这两个,第一个是圆圈排泄系统,下面写了右侧可连接(兼容):①翅②腹③细菌囊
(附:困难五时,会三个里面随机给,大大增加游戏难度)

右侧的菱形,就只能连接这三种①翅②腹③细菌囊之一

以此类推,下一个能连接什么,要看下面写的
所以安装时会出现一个需要注意的地方:
要改前面部件时,亮光会出现,全亮,和左半亮
圆圈全亮说明左右都互通(可以直接替换,后续不会改变)
圆圈左半亮说明:放在此位置,后续会中断,不与右侧互通
圆圈中断后,后续链接会放到右侧连接栏


点黄色的拆掉连接,就回到全部栏了,要不然用不了
2.培养;(特殊的解释一下):
血管数量:此部件后面能接几根线。
发现部件:获得一次三选一的机会。
部件掉率:击杀小怪(原概率比较小),精英怪也不是一定给的(主要作用增加它是大头)。
部件品质:(分白,蓝,橙三种,出售价格分别为30,50,70)。
细胞复制:(概率获得两个)。
新的头脑:比如你原生产物品只有一条流水线,给你安排,新的头脑就是,再给你来一条同样的流水线长度,任你安排;《两条流水线同时生产》。
头脑容量:基础为8格,升一级加一个。
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[attach]3381892[/attach]

3.测试。
给你木桩,测试你的伤害,可以调节木桩血量

下面是部件都一些词汇:
强调一下:
部件分两个类型圆圈和菱形,
圆圈激活器官,
菱形功能/攻击器官
圆圈→菱形为一组,激活时以圆圈为载体,触发菱形的效果

周期<1秒:触角:子弹型攻击,前肢:范围型攻击,犄角:高伤害攻击

周期>一秒:子嗣:子嗣可以作为下一个圆圈的载体,以达到菱形圆圈→菱形的双载体

周期>3秒:根须:根须可以结出果实,拾取获得增益
①激活周期:(攻击速度,又或者说是,每次造成伤害的频率)
②效能:作用于右侧菱形时,增加其效果百分比
双载体:正常情况下
圆圈→菱形为一组,激活时以圆圈为载体,触发菱形的效果
双载体则是,菱形→圆圈菱形,前者菱形有持续时间→圆圈的持续时间小于前者菱形的时间,则由菱形作为载体,激活圆圈,圆圈再激活最后的菱形
(例如:核心→圆圈排泄→菱形细菌囊)则只会释放一个圆形范围的减益区域

但:圆圈脊梁→(已激活的)菱形子嗣/触角(三秒型)→圆圈排泄→菱形细菌囊,则会以子嗣为载体中心,每个子嗣都释放圆形范围减益

换句话说,只要有持续时间的菱形,后续跟的圆圈持续时间≤前方的菱形,触发机制就以菱形开始,当然这个可以叠加(类似于幂次分裂)
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持续时间为1,直线普通子弹型

持续时间为3,可以看到比1多了,呼吸/排泄/消化系统:这三者的作用是释放增益和减益状态,有双载体特性
①持续时间:子弹(投射物)在屏幕中消失前存在的时间(附:子弹伤害打到怪物,则立即消失,穿透除外)
②伤害:伤害=圆圈的效能×菱形的数字,比如就上面的脊梁×这个触角,取500%和12,
则一颗子弹的伤害为:60
③投射物飞行速度:就是子弹飞的快慢,(子弹在发射出后一般情况走直线,速度慢有的会打不到)
④暴击率:固定值
⑤穿透次数:这个都能理解,一发子弹可以多打几个人后再消失
⑥投射物数量:就是一次射出几发子弹
修订版:最大投射数量:
本次投射时,最多使场上同时存在200个子弹(例:圆圈菱形组合时,当的圆圈激活周期<菱形的持续时间时,如此次发射前,场上菱形子弹已达到200上限,则会无效发射一次,同理已存在190发,那么可以发射出10发)
⑦最大投射数量,本次圆圈菱形触发最多发射200颗子弹
⑧连锁次数:子弹对目标造成伤害后,子弹会再次攻击下一个最近的怪物,有范围限制,范围内没有是不发射子弹的(就是子弹的攻击范围内)

子嗣比较特殊,机制较为复杂
①数量上限:此部件最多同时存在几个(重复使用独立计算)
②持续时间:产生后子嗣存在的时间。
③繁殖力:当圆圈菱形组合,后者繁殖力>1时,组合才会生效,
且繁殖力受圆圈的效能影响。
取此卡繁殖力为0.5,前者效能必须至少大于200%,0.5*200%=1,此卡才能生效,(附:实际情况要250%)
④衰减率:当圆圈菱形组合时,前面每多一组(也就是距离核心远一组),最终繁殖力-20%
实际情况:(圆圈×菱形)/(1-20%)>=1
0.5×200%=1.0,1.0×0.2=0.2,1-0.2=0.8<1
0.5×250%=1.25,1.25×0.2=0.25 1.25-0.25=1≥1
也就是说,菱形取繁殖力为0.5时,圆圈至少效能250%才能生效。

也就是子嗣在这个位置,如果子嗣在下一个海星的位置,那么降-最终的40%
还是0.5繁殖力,效能需要320%,以此类推

再生力:同繁殖力,大于1生效
根须:生效时,随机位置生成一个果实,其持续时间为果实,持续时间

充能上限,每达到目标上限值,触发一次

最大层数:最大层数为1的每次伤害不可叠加,
根据激活频率,决定造成伤害的频率
所以多个叠加时,有只收到单次最大伤害的特性

死亡阈值:受前者效能影响,乘积运算,低于此最大生命上限,直接秒杀
《生物原型》是一款2D像素风格的割草生存手游。在游戏中,你扮演一个因实验而变异的怪物,需要通过不断进化与组装器官,在混乱的实验中生存下去。游戏提供了超过40种器官与19个角色选择,允许自由搭配组合,构建独特的战斗特性。
你可以通过收集与融合各类奇异部位,打造属于自己的变异体,应对源源不断的敌人。强化攻击、提升防御,发展特殊能力,丰富的建造选择让每次游戏都能带来新的策略与体验。
游戏以爽快割草为核心,结合高自由度的角色构建,让战斗充满变化与刺激。如果你喜欢像素风格、生存挑战与自由组装玩法,不妨加入这场疯狂进化,用血肉开辟你的生存之路!
超80种器官自由组合,构建指数级连击与技能链
技能树高度自定义,每次升级随机生成全新战术可能
支持创建多样射弹形态,释放病毒、召唤后代等独特能力
40位特色角色任选,每名拥有专属战斗风格与潜能
战斗流派千变万化,局局体验截然不同
割草式生存玩法,操作简单爽快,上手即嗨
可繁殖数千单位协同作战,策略与规模并重
瘟疫、爆破、召唤等技能自由混搭,创意无限
随机技能池+深度构筑,兼顾策略性与爽快感
“INF”系统打破常规,实现超越想象的战斗可能性
弹壳特攻队装备推荐
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发布日期:2023-05-04 14:42:05我要评论 查看全部评论 (0)>>