最终幻想节奏剧场谢幕技能翻译
时间:2014-05-04 16:31:09来源:吧哈作者:獅子的獠牙热度:195次
看到似乎不少人日文苦手看不懂技能意思,游戏才刚出不久....大部分的攻略网站都还在持续更新...都还不完全,主要参考的也是日站,技能实在是有点多,我慢慢翻好了。
个人专属技能:
| クラスチェンジ (ウォーリア オブ ライト) |
20 | BMS | 特殊 | 连锁70回达成时只发动1次。 直到曲子结束为止队伍受到的伤害减轻【超】。 |
| ブラッドウェポン (フリオニール) |
18 | BMS | 特殊 | 连锁50回达成时发动。 在技能发动角色的跑道(圈圈)每GOOD以上HP回復【超】。 |
| にんじゅつ (オニオンナイト) |
18 | BMS | 物理 | BOSS等级怪物登场时发动。 对应力量值和速度值的攻击。 |
| ダブルフェイズ (セシル) |
18 | BMS | 物理 | BOSS等级怪物登场时发动。 对应力量值和魔力值的攻击。 |
| プライドオブドラグーン (カイン) |
18 | BMS | 物理 | BOSS等级怪物登场时发动。 对应力量值和速度值以及等级的攻击。 |
| 魔法剣二刀流みだれうち (バッツ) |
18 | BMS | 物理 | BOSS等级怪物登场时发动。 对应力量值和魔力值以及运值的攻击。 |
| トランス (ティナ) |
16 | BMS | 特殊 | 连锁30回达成时只发动1次。 技能发动的角色魔法效果增为3倍。 |
| 超究武神覇斩 (クラウド) |
18 | BMS | 物理 | BOSS等级怪物登场时发动。 对应力量值的攻击。 |
| 大いなる福音 (エアリス) |
18 | BMS | 魔法 | BOSS等级怪物登场时只发动1次。 HP 90%回復。 |
| ファイナルヘヴン (ティファ)(ティファ 2nd ver) |
18 | BMS | 魔法 | BOSS等级怪物登场时发动。 对应力量值和精神值的攻击。 |
| エンドオブハート (スコール) |
18 | BMS | 物理 | BOSS等级怪物登场时发动。 对应力量值和速度值以及运值的攻击。 |
| グランドリーサル (ジタン) |
18 | BMS | 物理 | BOSS等级怪物登场时发动。 对应力量值和等级的攻击。 |
| エース・オブ・ザ・ブリッツ (ティーダ) |
18 | BMS | 物理 | BOSS等级怪物登场时发动。 对应力量值和速度值的攻击。 |
| クイックトリガー (ユウナ 2nd ver) |
18 | BMS | 物理 | BOSS等级怪物登场时发动。 对应力量值和速度值以及运值的攻击。 |
| 古代魔法 (シャントット) |
18 | BMS | 魔法 | BOSS等级怪物登场时发动。 对应魔力值和等级的攻击。 |
| 五つの辉き (プリッシュ) |
18 | BMS | 魔法 | BOSS等级怪物登场时发动。 对应魔力值和速度值以及精神值的攻击。 |
| メルトクリムゾン (ヴァン) |
18 | BMS | 物理 | BOSS等级怪物登场时发动。 对应力量值和魔力值以及等级的攻击。 |
| オメガウェポン (ライトニング) |
20 | 常时 | 増强 | 力量上升+75。魔力上升+75。 |
| ラストリゾート (ホープ) |
18 | BMS | 物理 | BOSS等级怪物登场时发动。 对应魔力值和精神值的攻击。 |
| アルテミスアロー (セラ) |
18 | BMS | 魔法 | BOSS等级怪物登场时发动。 对应魔力值和运值的攻击。 |
| シーンドライブ (ライトニング 2nd ver) |
18 | BMS | 物理 | BOSS等级怪物登场时发动。 对应力量值和速度值以及体力值的攻击。 |
| クルセードスタンス (ヤ・シュトラ) |
20 | 常时 | 増强 | 魔力上升+150。精神和体力下降-50。 |
| キャノンレーザー (エース) |
18 | BMS | 魔法 | BOSS等级怪物登场时发动。 对应魔力值和精神值以及等级的攻击。 |
| てなげばくだん (ザッシュ) |
18 | BMS | 物理 | BOSS等级怪物登场时发动。 对应力量值和运值的攻击。 |
| さけぶ (ラムザ) |
20 | 常时 | 増强 | 力量上升+50。魔力+50。速度+50。 |
| 调和の力 (コスモス) |
18 | BMS | 魔法 | BOSS等级怪物登场时发动。 对应运值和精神值的攻击。 |
关于基本数值:
| ちから(力量) | ・・・ 在BMS普通攻撃的威力上升。 |
| まりょく(魔力) | ・・・ 在BMS魔法技能和召唤兽的威力上升。 |
| すばやさ(速度) | ・・・ 在FMS移动速度以及迴避伤害的机率上升。 |
| うん(运) | ・・・ 宝箱入手机率以及迴避伤害机率上升。 |
| たいりょく(体力) | ・・・ 受到伤害减少。在BMS是物理伤害减少。 |
| せいしん(精神) | ・・・ 受到伤害减少。在BMS是魔法伤害减少。 |
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