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最终幻想14龙骑宏相关心得分享

时间:2014-10-11 08:45:28 来源:k73电玩之家 作者:蝎俗俗 热度: 84

小编在游戏中一直玩的就是龙骑这个职业了,所以对于龙骑宏的相关东西还是有自己的一番心得的,现在就分享出来,希望和大家交流学习。以下就是详细的内容。

小编在游戏中一直玩的就是龙骑这个职业了,所以对于龙骑宏的相关东西还是有自己的一番心得的,现在就分享出来,希望和大家交流学习。以下就是详细的内容。

最终幻想14龙骑宏相关心得分享

本人50级龙骑,27级斧术(准备练战士,DPS无人权,排本真叫累),12级格斗(为了发劲那15秒10%暴击的BUFF)。

龙骑使用的5个共享技能是1、斧术师的预见(BUFF,20秒提升20%物理防御,话说没什么感觉,但聊胜于无)、2、斧术师浴血(BUFF,15秒内攻击吸血,AOE的时候还是有效果的)、3、斧术师慈悲杀(不占GCD的输出技能,但是说好的20%吸血呢,焚蛋)、4、格斗的内丹(加血,还能暴击。。。=。=!顶一颗血瓶)、5、格斗的发劲(BUFF,15秒内加10%的暴击,额,百分比加暴击,真TM看脸啊,反正每次我开了跟没开一样。。。)

如果不用宏,光这就占5个格子,更不用说龙骑本身的菊部三连击加精准三连击加跳跃三连击加各种重刺、扫堂腿、后跳和等等。。。

设计师,你敢把放技能的那一排设计的再短一点么?

虽然技能条有很多,但是你不能让我把十几个技能条全都放屏幕上吧,我还要看绚丽的龙骑舞啊,焚蛋。。。。

所以我要用宏,保命BUFF一键位搞定:

/ac 浴血

/ac 0.1

/ac 敏锐

/ac 0.1

/ac 预见

这种宏是针对有本身CD但不占GCD的技能来说的,比如预见、浴血、敏锐、发劲、舍身以及扫堂腿等等,宏的效果是,按1下加浴血BUFF,再按1下加敏锐BUFF,插入0.1秒就不会一下把3个BUFF都上满了,造成浪费,因为0.1秒根本不够这些技能的施法前(后)摇,紧急关头确实需要的话,连按3下就好了。

同理爆发BUFF:

/ac 发劲

/wait 0.1

/ac 舍身

发劲无副作用,所以随便用,CD也短60秒,好了就用,舍身就不一样了,25%的伤害加深,躺尸龙的招牌技能,所以插入0.1秒为的是不跟发劲同时触发。

另外精准三连击,我把他分为两个宏:

/micon 贯通刺

/ac 精准刺

/wait 2.5

/ac 贯通刺

/micon 直刺

/ac 龙剑

/wait 0.1

/ac 直刺

为什么要分为2个宏,因为龙剑的100%暴击肯定是留给直刺的,而且是开了舍身的直刺,我一身62的垃圾装备,武器是60的火神枪,开膛(破甲)+重刺(侧击)+舍身+龙剑+连击直刺暴击,BOSS头上900+数据一飘,心中还是挺欣慰的(但看到黑魔一个核弹1600的数据,我就又不开心了=。=!),而无BUFF连击直刺只有440+的伤害,至于非连击直刺那就只有90+的伤害了。。。

这两个宏加入了第一句,即显示技能状态的命令,可以清楚的看见下一发贯通刺或者直刺是否在连击状态下,以前我是精准三连击一个宏下来,结果因为各种走位或者脸的原因,直刺不在连击状态,然后执行龙剑,奋力直刺,暴击160+,还没菊爆刺(脉冲击)暴击伤害高。。。,自从改为2段宏后,腰不酸,背不疼,打怪更有劲了,次次都能爆900+了。

额,只玩了3张点卡,有这么一点点心得,各位看有用没。

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最终幻想14

游戏平台:PS3PS4PC

游戏类型:动作角色扮演冒险开放

发售日期:2013-8-27 全部版本发售日
PC中文版:2013-8-27
PS3美版:2013-8-27
PS3日版:2013-08-27
PS3欧版:2013-08-27

游戏版本:日版美版欧版中文版

游戏标签:游戏推荐经典游戏好玩的游戏联机游戏

100

总分 玩家评分:50 k73评分:50
画面:10
剧情:10
系统:10
音乐:10
耐玩:10

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