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废土2操作与战斗技巧

时间:2014-09-21 09:31:19 来源:巴友 作者:engjuipu 热度: 146

我没有玩过Wasteland(虽然"Wasteland"是Fallout系列的始祖,不过还是没有兴趣...看那"画面"阿...),只玩过Fallout, Fallout 2(未破),Fallout: Tactics, Fallout 3, Fallout New Vegas. 其中最喜欢的是"Fallout: Tactics"。所以会多少参杂一点Fo系列的东西在这篇裡。目前我只玩了42

我没有玩过Wasteland(虽然"Wasteland"是Fallout系列的始祖,不过还是没有兴趣...看那"画面"阿...),只玩过Fallout, Fallout 2(未破),Fallout: Tactics, Fallout 3, Fallout New Vegas. 其中最喜欢的是"Fallout: Tactics"。所以会多少参杂一点Fo系列的东西在这篇裡。目前我只玩了42小时,包括了之前存档遇到Bug、重新製作不同玩法的角色。所以我实际游玩的故事剧情部分并没有玩很长。

废土2操作与战斗技巧

操作的部分:

操作起来,还是有些不顺。(这点我无法跟之前版本比较,现在买就这个版本而已。)

城镇内,长距离移动的运算虽然还可以(以Fo1&2来比,不过这比较不公平阿...),不过还是有极限。太长了,角色就会卡围墙、卡建筑物、卡山丘...etc.

世界地图,就...全地图跑完、任务开完,东西看起来还挺少的(Beta吧?)...唯一还有发展空间的地方是"Silo 7"的北边吧?(明显有一睹隐形墙,还有黑雾)。"abandoned railway"很不好"点",指标物太小了,而且走过时,根本不会注意到。(顶多就看到"冒烟"的效果,心裡还会想"东西呢?怎么没有跑出东西来!?")

战斗的部分:

先讲讲"起始武器"的部分,依照你点的Weapon Skill(武器技能)来给你对应的武器。假如武器技能什么都没有点,就只给你一根"木棒"...(然后你点"能量"武器,也还是只给你一根"木棒"...WTF...)。目前确认对应的只有"利刃武器"、"手枪"、"狙击枪"、"霰弹枪"、"SMG"、"突击步枪"。

在战斗时,请"移动"到找可以掩体的地方射击(e.g. 墙、房子边缘、油桶...etc. 会出现"盾牌"图示),如果真的不行就花2AP"蹲下"吧,可以加20%的命中率&迴避率。当敌人靠近你贴身打时,就请换成近战武器or手枪,不然会有状态惩罚(命中率下降-Rifle那一类最为明显)。一般枪械射击的弹道上有"第叁方势力"(wastelanders)存在,子弹会打在第叁方势力上,也就等于第叁方势力会加入战局、变成敌人...。

注意敌人的Armor(护甲值)。"护甲值"越高就等于武器的攻击力的效果越不好(以百分比减少)。相对的,每种武器都有一定的Armor Penetration(护甲穿透能力)。武器的"护甲穿透能力"越高等于对有穿护甲的敌人的伤害越能发挥100%的力量。

大约举例: 敌人A的护甲值 10 对上 武器A的攻击力10~15 护甲穿透能力 1 。该武器对敌人A伤害只会有 1~1 的伤害。

假如同样的敌人A对上 武器B的攻击力10~15 护甲穿透能力 10 。该武器对敌人A伤害将会有 10~15 的伤害。

各种武器的注意事项,霰弹枪射击时,会有扇形的範围攻击,会伤害到友军(已经躺在地板上的友军也"会"被伤害到...)。手榴弹那一类的武器是投掷的範围攻击,範围都不大、产量又少,实用性我觉得不够。火箭筒那一类是用一次即丢型(所以不用去找弹药了)、攻击力高、範围攻击(不会伤害队友)、护甲穿透能力 10,打BOSS用的(尤其是Prison那两个20mm机枪砲...)。

k73更懂你:废土2

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