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量子破碎结局剧情解读

时间:2016-04-06 09:54:28 来源:贴吧 作者:您马碧 热度: 41

《量子破碎》是一款卖剧情的游戏,可能有一些玩家玩通关之后对结局没太理解,这里就分享一下结局剧情解读。

《量子破碎》是一款卖剧情的游戏,可能有一些玩家玩通关之后对结局没太理解,这里就分享一下结局剧情解读。

量子破碎结局剧情解读

先说结局,结局时主角被那个姑且称作记者的女性询问整件事情的经过,这个时间点距离杰克和威尔修复时间裂痕的时间点究竟过去了多久,官方刻意留白,可以肯定的是女记者询问杰克这件事是发生在量子破碎故事主线之后。

结局有个非常重要的细节,可谓是故事结尾的关键,就是在杰克和维尔将要关闭时间裂痕的时候,受伤的保罗突然扑了上来,想要阻止主角,但是他失败了,时间裂痕被修复,保罗不知所踪(触发了某些时元效应,又或许是因为时元症候群发作,整个人迷失在时间的某一处,又或许是变成他自己所说的飘逸者,整个人即使死也是活,既不存在也存在,绝对矛盾的状态会在他身上同时发生,这里要参考薛定谔的猫,或者波粒二象性比较好理解一点)。

当保罗消失后,威尔察觉到事情有些不对,变回去查看,发现反致策略烧毁了,然后裂痕仍然是关闭了。这里官方也没有解释到底是不是因为保罗而引起的。

之后主角出现幻觉,幻觉中主角再一次走过时间机器,到达另一头,然后主角不知道看到了什么景象,(可能是时间的尽头)变得一脸惊恐和茫然,要注意的是这个片段在游戏通篇是没有的也就是说,这个景象发生在量子破碎的故事主线之后,主角从幻觉中醒来身上泛起红光,身体处于不稳定的状态,这里明显是暗示主角也患上了时元症候群,这种症状可以使患者的控制时元粒子的能力变强,而且能看到未来某些事情片段

保罗就是患者之一,所以杰克的幻觉就是未来有可能将要发生的事情之一(因为保罗每次都会看到的都会是不同选择带来的结果,而杰克并没有做出选择,所以这个幻觉事件只是有可能发生),这里再结合杰克幻觉里的表情大胆进一步推测,那就时间的尽头,推测到这事情就出现了两种可能性,一是他们并没有完全关闭时间镜头,时间的终点依然存在,他们做的事只是延缓了时间终结,二是由于时间机器依然存在,可能是将来发生的某件事再一次破坏了时元粒子的连续性,进而产生了新的时间裂痕(很有可能是杰克去救女主角)

之后镜头又转回女记者询问杰克那里,也是整个游戏最精妙的一部分,女记者问杰克:保罗认为所有已经发生了的事是不可逆的你无论如何回到过去试图去阻止去改变,但改变不了未来的任何事情,经历过这么多事,杰克还相信保罗这个观点吗。杰克听到这个问题后并没有立即回答而是表情非常玩味的微微一笑,游戏到这里戛然而止

由于前面讲到的官方刻意留白,关闭裂痕的时间点和记者询问的时间点之间究竟过了多久(注意这里也有一个非常重要的细节,游戏通篇杰克穿着皮夹克,真人过场里面也有呼吸会有冷气的细节,可以推测是在冬天,或是温度很低的季节,而记者询问的时候杰克穿着短袖,说明已时间已经过了很久,但不排除什么室内空调啊,个人爱好等等因素,毕竟官方刻意留白)游戏并没有讲到再结合主角最后那玩味的一笑,大致可以推测:

三个可能事件

1.杰克不断穿越时空(结合前面提到的对幻觉的解释)使用某种方法成功救回了女主角,让女主角免于死亡,使诺维科夫自洽性原则失效。

2.杰克并没有救回女主角,时间依然不可逆。

3.幻觉中的时间再次崩溃所带来的时间尽头(这个事件前提的前面关于时间尽头的推测成立)

4.杰克并没有拯救女主角。

且无论可能事件1或2都可能会引发可能事件3

可能事件2是主角尝试过回到过去救女主角,但都失败了,诺维科夫自恰性原则就像一面无发翻越的墙,而可能事件四是主角听了哥哥的话就根本没有再回到过去去拯救女主角。

因为结局很开放,所以本人觉得,可能事件1最为成立,有几个点一是整个事件的核心人物威尔并没有死,而时间机器也并没有遭到毁灭性损坏,杰克再次时间旅行,并且和他哥哥找到使诺维科夫自洽性原则失效的可能性非常大,二主角结局并没有回答女记者关于时间是否可逆的问题(而且表情一副我知道真相的样子)。

当然后面的剧情也只能胡乱推测等官方出dlc补完,或是二周目的朋友有新剧情我没有看到的,也可以发来讨论,剧情真神作,整个故事就是一个环,首尾相接

k73更懂你:量子破碎

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量子破碎

量子破碎

游戏平台:Xbox OnePC

游戏类型:动作射击

发售日期:2016-4-15 全部版本发售日
Xbox One美版:2016-4-5
Xbox One欧版:2016-4-5
Xbox One日版:2016-4-5
Xbox One中文版:2016-12-31
PC中文版:2016-4-15

游戏版本:日版美版欧版中文版

游戏标签:好玩的游戏联机游戏

54

总分 玩家评分:10 k73评分:44
画面:2
剧情:2
系统:2
音乐:2
耐玩:2

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