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梦幻之星nova各职业天赋分析

时间:2015-01-08 14:38:55 来源:巴士论坛 作者:PMH 热度: 1407

每个职业的天赋都不一样,不同职业在不同玩家的手上玩法也不同,今天小编要为大家带来的是梦幻之星nova各职业天赋分析,有兴趣的玩家一起来看看吧。

每个职业的天赋都不一样,不同职业在不同玩家的手上玩法也不同,今天小编要为大家带来的是梦幻之星nova各职业天赋分析,有兴趣的玩家一起来看看吧。

整体来说本作没有太值得一说的亮点,因此就不多作评价了,下面写一些关于天赋的心得。

梦幻之星nova各职业天赋分析

HU:

lv8 JG:这真是逗,想JG有技术不够还要浪费一个板子位置去自己插。

lv12 step攻击:近战基本跑不掉,发动combo出各类HU武器master必备也是没辙。

lv72 step:所有回避强制改为滑步,不过个人认为本作最强回避是翻滚没有之一。

lv80 防御:不知道FO和RA有什么场合需要浪费板子插防御。

lv100 倾身:需要和拳套装备打包使用,直接浪费俩板子位置也是真爱。

lv16 打击up1、lv28 打击up2、lv52 打击up3:123摆一起可以combo打击up4,近接板子基础。

lv24 打防up1、lv40 打防up2、lv56 打防up3:123combo打防up4,但是这有什么用呢?w打射法防3+飘可以combo出SA,也就是常时霸体。想硬刚boss的可以试试,以牺牲4个板子位为代价。

lv20 HPup1、lv44 HPup2、lv60 HPup3:123conboHPup4,开荒期大概有点用处吧,后期可卸。

lv32 防御姿态:神技。自己不神,神的是跟它配套的能力守势练阵和守势练塞。二者合一拥有40%的打射倍率堪称无耻,相比之下拉防简直可以当做附赠。可以跟FO天赋6系master一起combo出6系伤害轻减,不过那有什么用呢?

lv36 嘲讽:拉仇恨。但是鉴于本作只能发动两个主动技能的特点,冷板凳。

lv48 狂暴姿态:基本也是打射武器绑定的第二个主动技能。(第一自然是无耻的防姿)可以和BU天赋GP斩灭combo出狂暴Sup进一步提升效果,好在这两个都是打射板子的不二之选所以是白送的。

到这儿我们可以扯扯3A脑残的地方。为毛攻击专精的姿态比起配合特殊能力的防御专精姿态竟然不占什么便宜,这是什么平衡性。本来作为nova最主要参考来源的O2来说,仅仅狂暴和防御两个姿态也不至于拉开什么要命的差距,但是问题在于各姿态旗下还有一系列其他进一步发扬其特点的天赋们,这两者总和之后差距是巨大的,大到区区特殊能力又如何能左右的地步。但是在天赋全面缩水的nova里面,一切都呵呵了。3A还自行YY出了守势练阵的上位互换守势练塞,简直生怕防战不能秒boss?

lv64 正面姿态:打射板子基本都去插前两个姿态了,正姿由于打射法通吃变成了法系常备姿态。说明里提到从背面打过去反而会降低伤害这点,个人体感粗测,下降难以超过2%,都可以看成伤害波动的误差级别,所以没必要为了这个死命去跟怪绕。

lv68 背面姿态:特性和正面姿态一致,伤害加成同样超过正面姿态。尽管如此,鉴于其糟糕的操作要求背姿注定是冷板凳。另外妄想正背姿双开的童鞋,如果你是打射板子请用狂暴+防御,法系请用正姿+均姿,正背唯一的优势大概是背面法系伤害高一点吧,但是who care。

lv76 根性:一定几率防秒,一定几率哟~本作不同于psp里丧心病狂的10人偶,也不是2i里事不过二的1人偶。5个人偶6条命,顿时就没了它的出场需求。

lv84 大剑装备、lv88 长枪装备、lv92 两剑装备、lv96 拳套装备:没啥可说的都是配合master用的。

k73更懂你:梦幻之星nova
梦幻之星Nova

梦幻之星Nova

游戏平台:PSV

游戏类型:动作角色扮演开放

发售日期:2015-3-15 全部版本发售日
PSV日版:2014-11-27
PSV中文版:2015-3-15

游戏版本:日版中文版

游戏标签:游戏推荐经典游戏联机游戏游戏排行榜

76

总分 玩家评分:31 k73评分:45
画面:7
剧情:6
系统:6
音乐:6
耐玩:6

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