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这是我的战争角色战斗力评比

时间:2014-12-28 10:57:12 来源:k73电玩之家 作者:B99106023 热度: 321

以下是我用几乎每个角色进行"战斗任务"后的心得,不过有些角色完全没有派出去战斗过,或是出战斗任务的次数太少样本数不足,所以只能用推定的...

以下是我用几乎每个角色进行"战斗任务"后的心得,不过有些角色完全没有派出去战斗过,或是出战斗任务的次数太少样本数不足,所以只能用推定的...

先说明一下战斗力和心理素质吧!

战斗力是攻击手段、攻击力、血量、恢復力等...直接影响战斗表现的人物特质的综合评估心理素质则是干坏事造成的心理负担程度,这比较难评(特别是我极少叫人干坏事),所以以做好事的满足程度估计心理状态起伏大小来推论。

以下用战斗力强弱排行

特种部队

1.Roman(逃兵哥)

战斗力:极高

心理素质:高

众角色中唯一有受过军事训练的(前民兵背景),有练过就是不一样!

攻击手段最多,背刺、伏击、枪战,主要的攻击手段样样精通,还可以用跑步声把敌人引到阴暗处后刺杀,所有角色裡唯一能把AK使到出神入化的人物,后期带把AK、15+子弹、防弹衣、头盔,善用地形与掩蔽物基本上可以屠光任何一张图...真要挑缺点的话只有背包10格而以

2.Arica(小偷)

战斗力:高

心理素质:普通

卖点是无声潜行,跑步几乎不会发出任何声音,可以在不引起注意的情况下快速移动,以及背刺一击必杀的能力;缺点就是用跑步声引人来杀的技巧没办法用,还有背包只有十格而已...适合玩潜行暗杀

3.Boris(17格)

战斗力:高

心理素质:脆弱

血牛一隻,血量多所以容错率大,跟上述两个角色一样背刺能一击必杀,背包容量17格在杀光敌人以后可以直接把他们的武器运回家,不用另外找容器存放。(敌人的尸体第二天晚上会清空)

缺点是跑很慢,战况不利很难逃跑,(根本甩不掉敌人...)还有反应慢导致枪战时很容易被压制...

大头兵

1.Pavle(跑的快)

战斗力:一般-高(看操作功力与地图掌握度)

心理素质:普通

跟Boris的特性完全相反:跑的快、血少、攻击力一般!

攻击力普普,重点还是在于跑很快这个特性,很适合拿来打带跑,利用速度甩掉敌人,并躲进阴暗处等待机会再度出手,当然要这样操作要对地图与敌人分布很熟(理论);状况不利时也可以利用速度逃跑。

12格的背包容量还可以,也可以考虑摸进危险地带搜刮后,迅速撤离。

缺点是血少,被攻击很容易变成负伤状态,负伤会完全抵销跑的快的优势...

2.Marko(清洁队员、15格)

战斗力:一般

心理素质:普通

很平均的角色,没有明显的缺点,能排的上普通等级第二名的塬因还是在于15格的背包容量,和Boris相同,能携带大量装备上场,清场后把敌人落下的武器装备直接带回家。

缺点在于缺乏背刺一击必杀的能力,以及不像Boris那样多的血量...但相对的,正常的跑速要机动或逃跑都显得容易许多。

3.Emilia(律师)

战斗力:一般

心理素质:极高

战斗表现没什么突出的,背包容量也只有十格...但人物特质赋予她超强的心理素质,可以派去干最骯脏的工作...(比方说屠杀宁静的小屋、屠杀医院、屠杀教堂裡的信众...etc)

4.Katia(砍价姐)、Zlata(音乐生)

战斗力:一般

心理素质:玻璃心

两人的背包容量都是12格,搜刮方面还能用,心理素质方面都很情绪化,千万不要用这两人干坏事...(特别是别杀好人,会崩溃的...杀恶棍倒是没心理负担)

后勤组

1.Bruno(厨师)

战斗力:一般-偏弱(推定)

心理素质:高(推定)

心理素质推定为高主要是某些事件的反应,让我认为这角色是偏自私型的...其实Bruno战斗方面理论上比Katia、Zlata两人还好用,主要是很强的心理素质让他在做坏事方面顾虑少的多,不过基于他的特殊技能实在太有价值,除非没人可派不然不会派他上场。

2.Anton(数学家)

战斗力:弱

心理素质:普通-高(推定)

双老之一,个人故事可以感受到"我要活下去"的决心,不过...人毕竟是老了,虽然攻击力虽然有一般水準,但是反应、恢復力都比不上年轻人,只有心理素质还不错,除非双老开局要不然几乎不会派上场...真要打除了背刺就是带枪上场

3.Marin(工匠)

战斗力:一般-偏弱(推定)

心理素质:高(推定)

没用他杀人过,所以所有数值都是推定值...(遮脸)从生病频率推论Marin是和双老差不多年纪的老人,血量、恢復力都较差...从部分事件推断跟厨师一样是偏自私型,心理素质推定跟Bruno相当

背包10格搜刮物资的压力比较轻(相较于双老),不过由于特技很强还是别让他上战场吧!

4.Cveta(爱小孩)

战斗力:一般-偏弱(推定)

心理素质:脆弱

战斗力和Anton大略相等,但是心理素质似乎较差...特技据说能再看家时减少被抢走的东西数量,所以还是看家好了...

几个战斗技巧:

1.这游戏最好的战斗生存首则:不要战斗...敌人火力通常都很强,就算是血牛Boris再面对有AK的土匪、士兵时也只能多撑几秒而已...所以除非有把握,战斗能免则免

2.有护具一定要穿,有护具能够大幅提高生存性

3.该带的东西一定要带,基本上特战组给把刀就可以上了(当然还是要小心点),大头兵们要上请多用伏击暗杀,连直接背刺都能免则免...后勤组要上请给他们全副武装(护具、刀、枪弹都要带足)当然,如果装备都有了不要吝啬,就算是特战组有枪有弹还是给他带上最稳。

4.杀了人...别呆坐现场

除非敌人离的太远,不然就算用小刀背刺也很容易引来其他敌人...(我在某些图有预过四楼小刀刺杀,结果二楼的敌人听到马上衝上来过...)

只有近战武器赶快躲进最近的阴暗处,顺便找机会伏击;有枪的话也可以判断敌人来的路线找掩蔽物,準备进入枪战。

5.枪战一定要找掩蔽

敌人不会只有一个,枪战一对多对射绝无胜算,所以一定要善用掩蔽物!

另外,上下楼提的敌人是很好的标靶,不但敌人无力反击,还常能快速瞄準打出很强的攻击(散弹一枪就能血量见底),所以掩蔽物可以挑楼梯附近的,等敌人上下楼梯时来个迎头痛击!

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游戏平台:PS4Xbox One安卓iOS

游戏类型:冒险

发售日期:2014-11-14 全部版本发售日
PC中文版:2014-11-14

游戏版本:美版中文版

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84

总分 玩家评分:41 k73评分:43
画面:8
剧情:8
系统:8
音乐:8
耐玩:9

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