1. Aceptación del Participante.
El participante debe aceptar todos y cada uno de los términos y condiciones (en adelante, las “Bases”) contenidos en el presente documento. Este primer punto es requisito imprescindible a efectos de participación en el concurso organizado por TOYOTA ESPAÑA S.L.U. (en adelante, Toyota).
Todos los jugadores deben comportarse con respeto durante el desarrollo del juego. Cualquier comportamiento irrespetuoso u ofensivo supondrá la expulsión inmediata del jugador.
La organización se reserva el derecho de expulsar a cualquier jugador en cualquier momento del juego.
Todos los importes que aparecen en el DAKAR MANAGER son ficticios y solo son utilizados de manera virtual dentro de dicho juego.
2. Ámbito Territorial de la Promoción.
El ámbito de aplicación del presente concurso será todo el territorio español, exceptuando las islas Canarias.
3. Fechas de comienzo y terminación del juego.
El juego comenzará el día 1 de enero de 2012 y su finalización coincidirá con el fin del Rally Dakar 2012.
4. Carácter Gratuito de la Participación.
La participación en el presente concurso es gratuita. Sin embargo, para concursar es imprescindible ser usuario registrado en la base de datos de Toyota así como ser usuario de Facebook. Los usuarios se pueden registrar gratuitamente para participar en el concurso.
5. Requisitos del Participante.
Para participar en el concurso es imprescindible ser mayor de edad o, en caso de ser menor, actuar con el consentimiento de padres, tutores o representantes legales.
No podrán participar en el concurso los empleados de Toyota, sus cónyuges y familiares hasta el primer grado de consanguinidad, ni sus distribuidores minoristas autorizados y talleres autorizados, así como empresas relacionadas directa o indirectamente con Toyota.
Solo se podrá ganar 1 premio por domicilio.
6. Cómo Participar.
A. Tu equipo
Para participar, el jugador deberá entrar en toyotaprismampa.com y así poder configurar y guardar un equipo completo de participación en el Dakar, compuesto por un piloto, un vehículo, un camión de asistencia y tres ayudantes.
Cada jugador comienza el juego con 50.000 € y el equipo oficial de Toyota España: Xavi Foj como piloto y el Toyota Land Cruiser 150 como vehículo.
El cambio posterior de pilotos o vehículos supondrá una pérdida del 15% del valor de compra de cada uno de ellos (este cambio se registra en cuando se pulsa la opción “GUARDAR CAMBIO” en la correspondiente ventana de selección del piloto o del vehículo).
Antes de cada carrera, el jugador puede cambiar el tipo de neumáticos con los que va a correr. La elección del neumático incorrecto supondrá la reducción de la mitad de los ingresos conseguidos en la etapa. La adecuación o no de un tipo de neumáticos a una etapa es decisión exclusiva de la organización del juego, siendo homogénea para todos los jugadores.
El jugador sólo podrá realizar cambios en su piloto o vehículo desde el fin de una etapa hasta el comienzo de la siguiente.
En caso de que un piloto o un vehículo se retire de la carrera por cualquier razón, el jugador estará fuera de la competición mientras no cambie su piloto o vehículo por uno que esté en activo.
B. Briefing y salida
Cada día de carrera, entre las 20:30 y las 22:30 hora peninsular española (cada día se anunciará la hora exacta del día siguiente a cada jugador) se celebrará el briefing.
Desde la hora de inicio del briefing se dispondrá de 3 minutos para darte por “enterado” del briefing. Para ello, el jugador debe entrar en su panel de control del juego antes o durante ese periodo de tiempo.
Si no asiste al briefing en los 3 minutos disponible, el jugador tendrá una penalización de 20.000 €.
Cada día, entre las 11:00 y las 13:00 cada jugador tendrá un plazo de 15 minutos para estar presente en la salida de su piloto a partir de la hora de salida que le haya correspondido. En el briefing de la etapa anterior sabrás tu hora de salida para la etapa siguiente.
No tomar en la salida en la ventana horaria correspondiente implica que el jugador no corre en esa etapa y por tanto no obtiene ningún ingreso.
El reloj de referencia será el del servidor de Toyota España.
Si la organización del Rally Dakar retrasa la publicación de los resultados de una etapa, la organización del juego puede retrasar la hora de salida de la siguiente etapa en el juego.
7. Cómo obtener ingresos
Los ingresos de cada jugador en cada etapa serán asignados según la posición real conseguida por el piloto y el vehículo en la correspondiente etapa del Rally Dakar.
PILOTO
|
POSICIÓN |
INGRESOS |
| 1 |
100.000 € |
| 2 |
90.000 € |
| 3 |
80.000 € |
| 4 |
70.000 € |
| 5 |
55.000 € |
| 6 |
50.000 € |
| 7 |
45.000 € |
| 8 |
40.000 € |
| 9 |
35.000 € |
| 10 |
30.000 € |
| 11 |
25.000 € |
| 12 |
20.000 € |
| 13 |
15.000 € |
| 14 |
10.000 € |
| 15 |
5.000 € |
VEHÍCULO
|
POSICIÓN |
INGRESOS |
| 1 |
50.000 € |
| 2 |
45.000 € |
| 3 |
40.000 € |
| 4 |
35.000 € |
| 5 |
27.500 € |
| 6 |
25.000 € |
| 7 |
22.500 € |
| 8 |
20.000 € |
| 9 |
17.500 € |
| 10 |
15.000 € |
| 11 |
12.500 € |
| 12 |
10.000 € |
| 13 |
7.500 € |
| 14 |
5.000 € |
| 15 |
2.500 € |
Dado que muchos de los vehículos comparten marca y modelo, el nombre de cada vehículo en el juego incluye como identificación el dorsal de ese vehículo en el Rally, con el fin de que el jugador pueda identificarlo fácilmente en los resultados diarios.
Los resultados a tener en cuenta serán los primeros publicados por la organización del Dakar tras la celebración de cada etapa, por lo que cualquier cambio, protesta o anulación posterior no será tenida en cuenta para la asignación de los puntos en este juego.
Al finalizar el Rally, todos los jugadores podrán obtener ingresos extra por los siguientes conceptos:
Por tener al final del juego el piloto ganador del Rally Dakar 2012: 100.000 €
Por haber tenido el piloto ganador de etapa más de 5 veces: 50.000 €.
Por regularidad: no haber perdido ningún briefing ni salida, ni haber quedado nunca fuera de carrera (no haber tenido nunca que cambiar de piloto o de vehículo porque el suyo se ha retirado). 25.000 €.
8. Exceso de velocidad
Con el fin de aportar más realismo al juego, es posible que cualquier jugador sea multado en una etapa por exceso de velocidad en áreas de velocidad restringida por la organización del Dakar.
Esta penalización será aleatoria y supondrá un importe de 5.000 € que se deducirán del saldo total del jugador.
9. Ganadores y Premios.
Los seis jugadores que hayan obtenido mayor saldo acumulado por su participación en el juego al llegar a su final ganarán los siguientes premios:
1º Premio: una equipación oficial del equipo Toyota Prisma MPA, que consiste en: una camisa, un polo, un forro polar y una gorra, guantes firmados por el equipo y una comida con Xavi Foj
Los siguientes 5 clasificados ganarán una equipación oficial del equipo Toyota Prisma MPA, que consiste en: una camisa, un polo, un forro polar y una gorra.
En caso de empate, aparecerá en primera posición el jugador que se haya inscrito primero en este juego.
Toyota se reserva el derecho de modificar los premios publicados en estas bases por unos de igual o superior valor.
Sólo se puede ganar un primer premio, un segundo premio y un tercer premio por jugador.
Sólo se admite una participación por persona. Los jugadores que participen bajo varios nombres de usuarios quedarán expulsados del juego.
En caso de que un jugador obtenga el premio de final de temporada y al mismo tiempo su escudería gane un premio su posición en la clasificación general, el jugador sólo podrá optar a uno de los premios.
10. Notificaciones y Entrega de los Premios.
Los ganadores serán notificados por medio de correo electrónico y sus nombres serán publicados en la web de TOYOTAPRISMAMPATEAM.COM al finalizar el juego.
Los ganadores deben confirmar en el correo electrónico de notificación que aceptan el premio. En caso de que las personas agraciadas no confirmen sus premios en el plazo de tres días desde el envío del e-mail, quedará relegado del concurso y el premio se declarará desierto.
Los participantes en el concurso autorizan expresamente a Toyota para utilizar públicamente su nombre e imagen, en caso de resultar agraciados con el premio.
No se podrán hacer sustituciones, asignaciones o transferencias de premios, excepto las efectuadas por Toyota.
11. Responsabilidad.
TOYOTA queda exonerado de cualquier responsabilidad por los daños físicos o de cualquier otro tipo que puedan sufrir los ganadores de la Promoción por cualquier acción u omisión no imputable a TOYOTA durante el disfrute de los premios y con los límites establecidos en la normativa aplicable.
12. Datos de carácter personal
Los datos de carácter personal facilitados al efecto de poder participar en la Promoción serán objeto de tratamiento e incorporados al correspondiente fichero de titularidad de TOYOTA, todo ello con sujeción a lo dispuesto en la Ley Orgánica 15/1999, de 13 de diciembre, de Protección de Datos de Carácter Personal.
La recogida y tratamiento de los datos personales tiene como finalidad la gestión de la relación entre los participantes en la Promoción y TOYOTA, así como el envío a dichos participantes de actualizaciones y/o informaciones de carácter comercial sobre los servicios o productos de TOYOTA.
Para el ejercicio de los derechos de acceso, rectificación, cancelación y oposición en relación con los datos recabados con ocasión de la Promoción, el interesado deberá dirigirse por correo a TOYOTA ESPAÑA, S.L.U., Dpto. de Marketing, Avenida de Bruselas, 22, Arroyo de la Vega, Alcobendas (Madrid).
13 .Depósito de las Bases.
Las Bases del Concurso de la Promoción se depositarán en las oficinas de TOYOTA, sitas en Avenida de Bruselas, 22, Arroyo de la Vega, Alcobendas (Madrid) y ante Notario.
14. Aceptación de las Bases.
Por el hecho de participar en el juego, los participantes aceptan las condiciones del mismo según se describen en estas Bases.
15. Autorización para el uso del nombre.
Los concursantes autorizan a Toyota a utilizar su nombre únicamente con la finalidad de difundir públicamente su identidad a través del Sitio Web en el supuesto de que resulten ganadores.